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Ajouter les factions Normans et Saxons à la campagne

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Ajouter les factions Normans et Saxons à la campagne Empty Ajouter les factions Normans et Saxons à la campagne

Message  stilgar Mer 18 Juil - 14:41

Prérequis :
convertisseur .string.bin que vous trouverez ici

Les fichiers à éditer :
descr_strat.txt
export_descr_buildings.txt
*OPTIONEL*
descr_win_conditions.txt
descr_sm_factions.txt
expanded.txt
campaign_descriptions.txt

Rajouter la faction au jeu [édition du descr_strat]

1-- Premièrement aller dans le descr_strat et ajouter Normans à la liste des factions jouables :

Code:
playable
   england
   france
   hre
   spain
   venice
   sicily
   milan
   scotland
   byzantium
   russia
   moors
   turks
   egypt
   denmark
   portugal
   poland
   hungary
   normans
end
unlockable
end
nonplayable
   papal_states
   aztecs
   mongols
   timurids
   slave
end


2-- Maintenant faîtes défilez le fichier jusqu'à ce que vous arriviez à la Hongrie (hungary). Ajouter ça :

Code:
faction   normans, trader henry
denari   10000
denari_kings_purse   5000

3-- Rajouter lui une ville appartenant aux rebels.
Ex :

Code:
settlement
{
   level village
   region York_Province

   year_founded 0
   population 800
   plan_set default_set
   faction_creator venice
   building
   {
      type hinterland_farms farms
   }
}


Pensez à supprimer la ville aux rebels.

4-- Maintenant vous devez rajouter un chef de faction et son armée. Prenez comme exemple une autre faction :
Code:
character   Rufus, named character, male, heir, age 30, x 106, y 164
traits GoodCommander 2 , Intelligent 2, VictorVirtue 3
army
unit      NE Bodyguard         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Spear Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

et changer comme ceci :
Code:
character   Robin, named character, male, leader, age 40, x 106, y 164
traits GoodCommander 2 , Intelligent 2, VictorVirtue 3
army
unit      Duke William            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0


Soyez sur que le nom de votre personnage apparaisse bien dans le names.txt
Sauvez votre fichier sous un autre nom que descr_strat pour l'instant.
Maintenant une étape importante :
Vous devez charger le jeu, charger la grande campange, allez sur le village que vous voulez ajouter à votre faction mettez votre curseur dessus. Ouvrez la console avec la touche ù ou ~ et tapez : show_cursorstat. Cela montre les coordonées de la ville que vous voulez copier. Quitter le jeu (en mémorisant les coordonées).
Maintenant aller dans votre fichier modifier et remplacer les coordonnées x y de vos caractères par ceux que vous venz de noter. Maintenant aller dans la faction rechercher du bloc note. Taper les nouvelles coordonnées, vous devriez trouver une armée rebelle : supprimer la.

5-- Maintenant vous devez avoir rajouter cela :

Code:
character_record      Cecilia,    female, age 36, alive, never_a_leader

relative    Robin,    Cecilia,   end


6-- Un exemple de ce à quoi cela doit ressembler

Code:
faction   normans, sailor napoleon
ai_label       catholic
denari   10000
denari_kings_purse   2500
settlement
{
   level large_city
   region York_Province

   year_founded 0
   population 11800
   plan_set default_set
   faction_creator england
   building
   {
      type core_building large_stone_wall
   }
   building
   {
      type tower ballista_towers
   }
   building
   {
      type professional_military military_academy
   }
   building
   {
      type port shipwright
   }
   building
   {
      type siege catapult_range
   }
   building
   {
      type smith heavy_armourer
   }
   building
   {
      type sea_trade warehouse
   }
   building
   {
      type admiralty naval_academy
   }
   building
   {
      type hinterland_farms farms+2
   }
   building
   {
      type taverns coaching_house
   }
   building
   {
      type barracks militia_barracks
   }
   building
   {
      type temple_catholic abbey
   }
   building
   {
      type city_hall city_hall
   }
   building
   {
      type market great_market
   }
   building
   {
      type hinterland_roads paved_roads
   }
}

character   Robin, named character, male, leader, age 40, x 106, y 164
traits GoodCommander 2 , Intelligent 2, VictorVirtue 3
army
unit      Duke William            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Mailed Knights            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Armored Sergeants         exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit      Archer Militia            exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

character_record      Cecilia,    female, age 36, alive, never_a_leader

relative    Robin,    Cecilia,   end

II/ Ajouter les unités de combats :

1. Ouvrez le export_descr_buildings. Vous verez des informations sur quelles factions peuvent recruter des unités.

Code:
recruit_pool "NE Trebuchet"  1  0.4  3  0  requires factions { england, scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice, papal_states, sicily, }

2. Rajouter normans :

Code:
recruit_pool "NE Trebuchet"  1  0.4  3  0  requires factions { england, scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice, papal_states, sicily, normans}

3. Faîtes le avec toutes les unités que vous le voulez.
regardez ici pour plus d'aide (l'équivalent en français arrive) :
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74945

Fichiers optionnels :
Donner des conditions de victoire.
Allez dans le fichier : descr_win_conditions
Rajoutez ça par exemple :
Code:
normans
hold_regions Jerusalem_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province
take_regions 15
outlive scotland england

Renommer votre faction :
Allez dans expanded.txt :
Code:
{NORMANS}Normans
changer le en :
Code:
{NORMANS}English Outlaws

Vous devez changer touts les entrées en Normans par English Outlaws

Code:
{EMT_NORMANS_FACTION_LEADER}English Outlaws Faction Leader

Ajouter une nouvelle campagne de descritpion
Ouvrez campaign_descritpion.txt :
Rajoutez les lignes suivantes :
Code:
{IMPERIAL_CAMPAIGN_NORMANS_TITLE}English Outlaws
{IMPERIAL_CAMPAIGN_NORMANS_DESCR} Anglais hors la loi

Changer des options de factions:
La couleur sur le radar de camapgne et la couleur de bannière:
Allez dans le descr_sm_factions
Code:
primary_colour            red 215, green 220, blue 20
secondary_colour         red 255, green 210, blue 10
Le primary_colour indique la couleur principale et le secondary_colour la couleur secondaire.

Pour les ajouter aux batailles perso :
Mettez yes à l'endroit destiné aux batailles perso dans le descr_sm_factions
Enlevez une autre faction (on ne peut avoir que 21 factions en batailles perso)

Ensuite vous pouvez faire la même chose aux Saxons vous aurez ainsi 2 factions en plus et complète sans trop de travail.

Ajouter les factions Normans et Saxons à la campagne 0031
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http://www.universtotalwar.fr

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Message  Aenaryon Mer 18 Juil - 18:58

Ouais merci, dans d'autres forum, des personnes ont demandé la manip à faire, je mettrai un lien vers ce tuto Wink
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Message  Aenaryon Mer 18 Juil - 18:58

Ouais merci, dans d'autres forum, des personnes ont demandé la manip à faire, je mettrai un lien vers ce tuto Wink
Aenaryon
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Inquisiteur

Nombre de messages : 133
Age : 35
Localisation : Douai, Nord
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Message  stilgar Mer 18 Juil - 19:25

quels forum?
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Message  Aenaryon Mer 18 Juil - 23:05

Arf, juste ceux de jeuxvidéoPC, c'est à dire des membres qui ne font pas vraiment partie de la communauté ...


Enfin pour le lien je ne le met qu'avec ton accord, je viens de voir que je n'ai pas précisé ...
Aenaryon
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Message  Aenaryon Jeu 19 Juil - 17:49

Ok, ce sera fait, et oui comme l'a dit smacks, j'ai vraiment eu un soucis de double post, désolé ... je vais supprimer tout çà Wink
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